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[jfriends-ml 11526] Re: エクストリー ムプログラミングエピソード( Re: JavaCC )
村山@NETGENEです.
> される設計を採用する」という初期設計重視はとらないです。担当したペア
> が思いつく一見容易そうな設計をどんどん進めてしまいます。
だからこそ「10個のフォームオブジェクトを使う」などという設計を取るとは
考え難いのですよ.アジャイルにしては複雑すぎます.
「一見シンプル」というよりは,「可能な限りシンプルな設計」をベースに
段階的に構築していけばいい.アジャイルはそういうものでは.
#まあ一口にアジャイルといっても,今となっては無数の手法が乱立
#しているようだけど.
> うーん、XPは、one of them ではないですか?
> 最も有名なアジャイル開発手法ということならXPで賛同しますが、XPが原典
> というのには賛同しかねます。
XP以後は,雨後の筍のごとく類似手法が出てきましたからね.
少なくとも今見ればone of themに見えるのは事実です.
GoF以後に無数の「なんとかパターン」が出てきたようなもんです.
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> 一応、候補には「JavaによるExtreme Programmingクックブック」と
>いう本が挙がっています。この本はどうでしょうか?
悪い本ではないのですが,良くも悪くもクックブックなので議論ネタに
なり難いとは思います.
> [Modern Compiler Implementation in Java]
>というのはありました。
> これはどうなんでしょうか? > 買われた方
このシリーズはコンパイラ屋さんには有名な本です.(他にもML版とか2~3冊
あるはず.)名著と言っても良い本のようです.
ただ,コンパイラの素人の手におえるかどうか....
少なくとも参加者が一桁になるのはうけあいです.
> これは「意義」ではなく「異議」ですよね?
#はいそーです.f(^^;